Populate tool. Es una herramienta de 3ds Max que existe desde la versión 2013, cuyo objetivo es facilitar de una manera sencilla una forma de poblar una escena con personajes animados. En lo personal no la había utilizado por lo que decidí hacer una prueba y comprobar la funcionalidad de la misma. Tomando como baseRead MoreThe post 3ds Max Populate test appeared first on Javier Diaz ║ arquitecto.